지쇼쿠 바로코의 좌충우돌 이야기

Wat games voor mij betekenen

  • Taal van schrijven: Koreaans
  • Landcode: Alle landencountry-flag
  • Entertainment

Aangemaakt: 2025-03-08

Aangemaakt: 2025-03-08 06:42

Wat games voor mij betekenen

Screenshot van de Microsoft Store



Over twee maanden is het precies een jaar geleden dat ik het spel <Harry Potter: Puzzles & Spells> opnieuw ben begonnen. Ik had het spel via de MS Store (zoals je op de afbeelding hierboven ziet) per ongeluk ontdekt. Aanvankelijk speelde ik het op mijn computer, maar op een gegeven moment stopte de update met laden. Sindsdien speel ik het op mijn telefoon.


Maar ik kende de regels van het spel niet goed en ik had bovendien aan geen enkele dagelijkse event deelgenomen, waardoor mijn XP-score aanzienlijk lager was dan gemiddeld voor mijn niveau. Na lang nadenken ben ik op 4 mei vorig jaar met een nieuw e-mailadres begonnen en zit ik nu iets boven de 6000e level.


Om dezelfde fouten niet te herhalen, neem ik nu vanaf het begin deel aan alle events die ik aankan en communiceer ik via de clubchat met andere leden. Zij zijn zowel mijn vijanden als mijn gewaardeerde teamgenoten. In de strijd om trofeeën kennen ze geen genade, maar ze feliciteren elkaar ook als iemand goede resultaten behaalt.


Bovenal ervaar ik in dit spel een sterk gevoel van competitie. Van nature geef ik snel op als iets moeilijk of zwaar is. Dat is een slechte gewoonte, maar tijdens het spelen van dit spel voel ik bij elke nieuwe level angst om te falen. Toch, als ik geloof in de 2% kans op succes, lukt het me soms onverwacht om in één keer een level te halen.


Natuurlijk is het spel iets anders dan het echte leven, maar als ik alleen naar dit spel kijk, heb ik nog nooit zo volhardend en vastberaden iets voltooid. Daarom denken zowel ik als mijn familie niet dat dit HPPS-spel (Harry Potter: Puzzles & Spells) alleen maar een negatieve invloed heeft op mijn leven. Integendeel, het is een welkome afleiding die me mentaal scherp houdt en helpt om stress te verlichten.


Er was een periode van stagnatie waarin ik in een week minder dan duizend trofeeën verzamelde. Maar tegenwoordig probeer ik, zelfs als ik niet op de eerste plaats eindig, wel in de top drie te komen. Vandaag heb ik mijn best gedaan en ben ik op de eerste plaats geëindigd, maar een andere speler kan me nog inhalen, dus mijn positie is onzeker.


Er is geen prijs voor de eerste plaats, het is gewoon leuk om gefeliciteerd te worden. Ik wil het er niet te zwaar mee maken. Maar een gemiddelde score van meer dan 2000 zou fijn zijn, dus ik wil de komende week en daarna mijn best blijven doen. Bovendien voel ik een gevoel van voldoening, want ik heb een virtuele avatar en ik hoor ergens bij.


Dus wat is het einde? Voor zover ik weet, is het een oneindige cyclus (never ending story). Als je de hoogste level haalt, kun je de vorige levels opnieuw spelen als "legenden". En als er nieuwe levels worden toegevoegd, speel je die, haal je die en speel je ze opnieuw. Voor mij is het perfect, want het is nooit saai.


En het mooie is dat je geen goud hoeft te kopen; je verdient het tijdens het spelen. Oh, ik had nog geen uitleg over het spel gegeven. Je kunt het vergelijken met de bekende Candy Crush Saga of Free Falls-series. In het Engels worden ze geclassificeerd als "three match games". In ieder geval hoop ik dat dit bericht meer Koreaanse spelers zal aantrekken.

Reacties0